屋内ゲームのシミュレーターの地帯の相互9dバーチャル リアリティのゲーム・マシン

屋内ゲームのシミュレーターの地帯の相互9dバーチャル リアリティのゲーム・マシン

商品の詳細:

起源の場所: 広州、広東省、中国
ブランド名: Movie Power
証明: CE/ISO9001/SGS
モデル番号: MP- VRのテーマ パーク

お支払配送条件:

最小注文数量: 1セット
価格: negotiation
パッケージの詳細: 中気泡のプラスチック、外でカートンおよび木のパッキング
受渡し時間: 沈殿物を受け取った後7-15仕事日
支払条件: T/T
供給の能力: 1ヶ月あたりの1000組のセット/セット
ベストプライス 連絡先

詳細情報

項目: 9d vrのゲーム・マシン サイズ: 50-1000平方メートル
利点: 自由な技術者のインストール手順 装置: あなたの要求として
使用法: テーマ パーク、ショッピング モール、遊園地 証明書: セリウム、RoHS
保証: 12か月
ハイライト:

9dバーチャル リアリティのゲーム・マシン

,

9d vrのゲーム・マシン

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賭博の地帯VRのテーマ パーク

製品の説明

屋内ゲームのシミュレーターの地帯の相互9dバーチャル リアリティのゲーム・マシン

屋内ゲームのシミュレーターの賭博の地帯の相互9dバーチャル リアリティVRのゲーム・マシン

 

バーチャル リアリティのテーマ パークはVRのこの頃は最も普及した概念である。それはショッピング モール、遊園地、科学博物館、ゲーム センター、テーマ パーク、水公園、ectのために適している。それは別のサイズに20から正方形から500平方メートルカスタマイズすることができる。映画力は顧客需要の全解決の基盤を、宇宙設計からの売り上げ後のサービスまでのVRプロダクト選択に、提供できる。VRのテーマ パークは両方の子供、大人および高齢者達、目標に普及しているすべての人々に別の経験を与えるために。

 

屋内ゲームのシミュレーターの地帯の相互9dバーチャル リアリティのゲーム・マシン 0

 

バーチャル リアリティのテーマ パークの指定

製品名 vrのテーマ パーク
サイズ あなたの要求として
特徴 独特な及び専門の設計、ワンストップ解決サービス
カスタマイズされる
使用法 テーマ パーク、ショッピング モール、遊園地
証明書 セリウム、ROHS
私達が何を VRのテーマ パークの設計

 

一致の利点
1.小さい投資、安価、容易な管理!
2.いろいろな種類の消費者の趣味の必要性を満たす豊富な装置および異なった遊ぶ方法!
3.いろいろな宣伝モード、余暇および催し物、ポピュラーサイエンスおよび知性両方!

 

適用
ショッピング モール、ビデオ ゲームの町/運動場、映画館、正方形、歩行者の通り、公園、リゾート、生態学的な農場

 

屋内ゲームのシミュレーターの地帯の相互9dバーチャル リアリティのゲーム・マシン 1

 

映画力にVRの催し物の経験ホール顧客にプロダクトを選ぶための3つの主義がある:

1.Highポーンの効率
顧客の拾い読みの習慣、single-deviceプロダクト区域、single-deviceプロダクト出力比率および空間的な視覚美学のような広範囲の要因と結合された顧客のVRの催し物の経験ホールの限られたスペースでは私達は最終的に顧客のための最もよいプロダクト投資を進水させる。プログラム。

 

2.Popularity爆発モデル

ブランドが生まれた、影力日以来研究開発にそれ自身を捧げた。それは装置および内容の経験、またはプロダクトの独特な設計であるかどうか、ずっと状態をよくすることを常に主張している。従って、プロダクトを顧客に選ぶとき、私達は最初に各パートナーへの最もよい市場の応答の最も普及したプロダクトを推薦する。

 

3.Differentiated経験の組合せ
高性能および高い人気を満たしている間、それはまた内容、機能およびsomatosensory効果の点では指定プロダクトのオーバーラップしていなく、違った見方を考慮に入れる。

屋内ゲームのシミュレーターの地帯の相互9dバーチャル リアリティのゲーム・マシン 2

なぜ私達を選びなさいか

a. 専門のアフターセールスのチーム オンライン指示24時間;
b.経験、5D 7D、9D VRの専門の工場を製造する10年
c. 100ヶ国以上からの顧客。世界上の2000の場合。
D.プロダクトすべてはセリウムの証明を渡した。
e.独立した研究開発ソフトウェアおよびハードウェア

 

私達のショールーム
日刊新聞は中国から顧客の10人以上のバッチを外国に会社を点検するために訪問し、受け取り。

 

VRショー部屋のa.2000平方メートル
子供の親子供区域に分けられる30以上種類のVRプロダクト方法催し物区域。

 

b.Scienceの大衆化および研究の展覧会場
音のような実質の回復におよび3D視野の技術と結合するsomatosensoryマルチメディア技術およびライト、4Dある利用できない場面。

 

c.Sceneの劇場のショールーム
水中世界にあるように聴衆が海洋で完全に浸るように、実際に海洋の世界を元通りにしなさい。

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