子供のためのVRのゲーム
子供のゲームの屋内運動場装置3dの床の投射系
子供のゲームの屋内運動場装置のよいGameplay 3d相互プロジェクター システム 地上の相互投射系は地面にイメージの効果を写し出すために上で停止される投射装置を使用する。人々が、システム認識によって歩くとき、投射部に彼らのフィートか行為を使用して映写幕の事実上場面と直接相互に作用してもいい。相互効果は人々の足音とそれに応じて変わる。 地上の相互投射の特徴 1. 簡単で、適用範囲が広い操作 2. 多数の人々は同時に相互に作用している 3. 広範囲使用 4. それは新しい広告モデルである 5. 速く満足な変更 6. 無制限スペース 地上の相互投射の利点 1. 豊富なタイプの特殊効果があり、独特...
子供の遊園地の子供の相互床プロジェクターをゲーム・マシン
子供の遊園地の子供の硬貨の相互床プロジェクター ゲームのプロジェクトの価格をゲーム・マシン コンピュータ処理 システムおよび相互投射の技術の組合せによって、新しい相互経験は作り出される。上のプロジェクトで地面に対するイメージの効果を掛ける投射装置。プロジェクターによって写し出されたイメージ区域への聴衆のステップがマルチメディア・システムそれを感じ、確認する限り、捕獲し、聴衆のボディ動きを記録し、対応するコンピューター分析を行うため;実時間ビデオ相互作用システムと結合されて、あなたの手またはかかとが付いている映写幕の事実上場面と直接相互に作用することができる。いろいろな種類の想像の相互効果は楽し...
屋内運動場の子供VRの賭博の相互3d床プロジェクター ゲーム
屋内運動場VRの主題の子供VRの賭博の相互3d床プロジェクター ゲームの価格 場面の大気を高め、経済的な利点を促進しなさい、活動的な参加は参加の経験そして興味の感覚を増強した。 事実上のシミュレーションの技術およびイメージの認識の技術を統合する相互投射のプロジェクト。相互投射は含んでいる 水さざ波、消し、弾くこと、衝突、避け、続き、そして他の明示。関係者はボディ動きを通ってより面白く、さまざまな変更と現実および現実を結合するすばらしい世界に聴衆を持って来る地面のイメージと相互に作用している。 利点: 1. 豊富な相互効果:顧客の創造的な必要性に従って、表示の内容および相互効果は作り出される。2...
子供の運動場装置3dプロジェクター ホログラムのトンネルの相互動きの床のゲーム
子供の運動場装置3dプロジェクター ホログラムのトンネルの相互動きの床のゲーム コンピュータ処理 システムおよび相互投射の技術の組合せによって、新しい相互経験は作り出される。上のプロジェクトで掛かる投射装置地面に対するイメージの効果。プロジェクターによって写し出されたイメージ区域への聴衆のステップがマルチメディア・システムそれを感じ、確認する限り、捕獲し、聴衆のボディ動きを記録し、対応するコンピューター分析を行うため;実時間ビデオ相互作用システムと結合されて、あなたの手またはかかとが付いている映写幕の事実上場面と直接相互に作用することができる。いろいろな種類の想像の相互効果は楽しみのもっともら...
子供の催し物の硬貨はゲーム・マシン3Dの楽しみの相互引くゲームを作動させた
硬貨によって作動させるゲーム・マシンの子供の催し物3dの楽しみの相互引くゲーム 従来のいたずらな城の子供の嬉しい相互壁の相互投射そして好みの海洋の球のプールのプロジェクトの組合せは参加の感覚および公園のプレイ範囲を非常に高める。上出来のバーチャル リアリティ相互インターフェイス、刺激的な35 3Dおよび楽しみの相互ゲームは遊ぶために急ぐように子供を引き付ける。それはまたあなたのいたずらな城に多くの人気を加える。それは子供であるかどうか、大人は数回それをしない訳にはいく。 事実上のシミュレーションの技術およびイメージの認識の技術を統合する相互投射のプロジェクト。相互投射は水さざ波、消し、弾くこと...
ゲームの子供の運動場3dの相互投射の状況の衝突
ゲームの相互接触壁の子供の運動場3dの相互投射の状況の衝突 相互床の投射系は床および表面積と直観的な人体の動きを結合するシステムである。相互フロア・ディスプレイはトラックの人々を停止している動き、行為、楽しみおよび興奮の進行中の経験に容易に遊ぶか、によって歩くか、またはあなたの販売の内容と相互に作用していると同時に開いた床面積を回す。それは小売りの環境、展示会、博物館、ロビー、空地、運動場および訪問者の中心で対象者層を魅了し、従事させる非常に効果的なマーケティングおよびブランド高める用具して考慮される。相互床のソフトウェア・ソリューションあなたのメッセージを聴衆に効果的にそして独特に提供するた...
子供は子供のための作動させたARの魔法の相互床プロジェクター ゲームを鋳造する
子供は子供のための作動させた機械ARの魔法の相互床プロジェクター ゲームを鋳造する 相互床の投射は床および表面積と直観的な人体の動きを結合するシステムである。相互フロア・ディスプレイはトラックの人々を停止している動き、行為、楽しみおよび興奮の進行中の経験に容易に遊ぶか、によって歩くか、またはあなたの販売の内容と相互に作用していると同時に開いた床面積を回す。それは小売りの環境、展示会、博物館、ロビー、空地、運動場および訪問者の中心で対象者層を魅了し、従事させる非常に効果的なマーケティングおよびブランド高める用具して考慮される。相互床のソフトウェア・ソリューションあなたのメッセージを聴衆に効果的に...
子供のImmersiveの複数競技者用相互3D壁の投射のゲーム
3D壁の投射のゲームをする子供のImmersiveの複数競技者用相互ゲーム 事実上のシミュレーションの技術およびイメージの認識の技術を統合する相互投射のプロジェクト。相互投射は水さざ波、消し、弾くこと、衝突を、避け、続き、そして他の明示含んでいる。関係者はボディ動きを通ってより面白く、さまざまな変更と現実および現実を結合するすばらしい世界に聴衆を持って来る地面のイメージと相互に作用している。 同時に相互に作用している多数の人々事実上および実質の相互経験、鮮やかでおよび豊富な色は強い相互作用と積極的に加わるために子供を引き付けることができる 利点: それは参加の経験そして興味の感覚を増強する場面...
子供のバーチャル リアリティの床の相互投射系
パープルホーン 子供の屋内遊び場 フロア インタラクティブな投影システム ゲーム インタラクティブなフロアプロジェクションシステムとは何か? インタラクティブなフロアプロジェクションシステムは 普通の床/床/壁を 刺激的で楽しい体験に変えることができます顧客を惹きつけ 投影場を長く回らせます標準版,ショート・スロー・バージョン,双サイズバージョンと三次サイズバージョンとそれ以上または標準オールインワンバージョンこの異なるサイズにより,プロジェクタされた画像にギャップがないように,インタラクティブな機能をユーザーに簡単にカスタマイズできます.Kleader が提供するエッジブレンドシステムによっ...