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"4d theater system"

質 子供の教育のVrの子供のテーマ パークの屋内相互Vrのゲームの娯楽 工場

子供の教育のVrの子供のテーマ パークの屋内相互Vrのゲームの娯楽

子供の教育のVrの子供のテーマ パークの屋内相互Vrのゲームの娯楽 バーチャル リアリティのテーマ パークはVRのこの頃は最も普及した概念である。それはショッピング モール、遊園地、科学博物館、ゲーム センター、テーマ パーク、水公園、ectのために適している。それは別のサイズに20から正方形から500平方メートルカスタマイズすることができる。映画力は顧客需要の全解決の基盤を、宇宙設計からの売り上げ後のサービスまでのVRプロダクト選択に、提供できる。VRのテーマ パークは両方の子供、大人および高齢者達、目標に普及しているすべての人々に別の経験を与えるために。 カスタマイズされたVRの屋内テーマ ...

質 屋内運動場複数競技者用相互9d Vrのゲーム・マシン 工場

屋内運動場複数競技者用相互9d Vrのゲーム・マシン

屋内運動場の複数競技者用相互バーチャル リアリティ9dのゲーム・マシンのシミュレーター カスタマイズされたVRの屋内テーマ パークはVRの娯楽市場の開発にVRを経験するために異なった形態のプレーヤーを支えるように大きい重要性、いろいろバーチャル リアリティのテーマ パーク装置の研究開発をこの技術付ける。 VRはimmersive場面を提供できるVRの世界の液浸は火、洪水および地震のような「実質の」災害のシナリオに人々を置く。彼らは彼らの中心の底からの防災の重要性を実現し、催し物から学ぶことを学ぶ。 VRは受動態からの能動態に科学の教育を回すことができるVRは人々が積極的にポピュラーサイエンスを...

質 子供の屋内運動場相互プロジェクター ゲームのVr公園装置 工場

子供の屋内運動場相互プロジェクター ゲームのVr公園装置

容易な作動させたVr公園装置の子供の屋内運動場の相互壁の投射のゲーム ビジネス指針屋内運動場、ショッピング モール、子供のために適した6-12 sqmの区域a.Coversは集中する;b.Theのゲームはゲームの粘着性を保つことができる要求カスタマイズすることができるおよび祝祭に従って;c.開催地のサイズに従って、2-10人の高収入子供および経験を同時に収容できる;5-15歳の子供を目指すこと困惑のプロジェクトの幸せな時間を一緒に使っているd.Familyの親子供適した。 プロダクト演劇相互球は相互技術および従来のいたずらな城の完全な組合せである。2本の剣は結合される、新たになっている!見事に...

質 遊園地の動きのプラットホームのバーチャル リアリティのシミュレーター9dの映画館装置 工場

遊園地の動きのプラットホームのバーチャル リアリティのシミュレーター9dの映画館装置

他の遊園地プロダクトはプラットホームにバーチャル リアリティ9dの映画館装置に合図する 新しい主題の設計設計されているすべての年齢に魅力的な鮫のインスピレーションに基づいて より強い液浸耳の風、空気打撃、足の広がり、背部衝撃を含めば撃つ特殊効果は、プレーヤーにimmersive経験を持って来る; より多くのビジネス場面のために適した 3平方メートルをカバーし、スペースによって制限されない。ショッピング モール、ビデオ ゲームの中心、VRの経験ののために適した中心および他の場所; さまざまで刺激的な冒険の内容ジェット コースターのようなトピック、相互射撃、恐怖、冒険、子供、等をカバーする4-8分...

質 娯楽ゾンビの複数競技者用バーチャル リアリティのシミュレーターのVrのゲーム・マシン 工場

娯楽ゾンビの複数競技者用バーチャル リアリティのシミュレーターのVrのゲーム・マシン

娯楽装置のゾンビ複数競技者用9d Vrのゲーム・マシンのバーチャル リアリティのシミュレーター ビジネス指針VR公園、ショッピング モール、ゲーム センターのために適した5.5 sqmの区域a.Covers;b.Theのゲームの水平な設計はゲームを撃つことを好むプレーヤーのために適して繰り返された消費率を高める。 協力している2人のプレーヤーオンライン戦いPKは、競争力を改善し、VRのゲームの対立は、プレーヤーの粘着性を高める。それはでき事を開き、人気を集めるのに使用できる。 力のフィードバック銃実質の射撃、力のフィードバック銃、多重レベル振動床は、実質の撃つ楽しみを経験する。 HDの相互撃つ...

質 屋内運動場の複数競技者用子供AR 3dの相互床の投射のゲーム 工場

屋内運動場の複数競技者用子供AR 3dの相互床の投射のゲーム

屋内運動場の複数競技者用子供AR 3dの相互床の投射のゲーム 相互プロジェクター ゲームは床および表面積と直観的な人体の動きを結合するシステムである。相互フロア・ディスプレイはトラックの人々を停止している動き、行為、楽しみおよび興奮の進行中の経験に容易に遊ぶか、によって歩くか、またはあなたの販売の内容と相互に作用していると同時に開いた床面積を回す。それは小売りの環境、展示会、博物館、ロビー、空地、運動場および訪問者の中心で対象者層を魅了し、従事させる非常に効果的なマーケティングおよびブランド高める用具して考慮される。相互床のソフトウェア・ソリューションあなたのメッセージを聴衆に効果的にそして独...

質 相互3d床のホログラムの投射のゲームの子供のゲームの地帯の催し物機械 工場

相互3d床のホログラムの投射のゲームの子供のゲームの地帯の催し物機械

子供のゲームの地帯の催し物は相互3d床の投射のゲームを機械で造る 地上の投射系はあらゆるプロジェクター、LCDスクリーン、血しょう大画面の、LEDデジタル ビデオ壁のために適した動きの追跡の技術に基づいている等はグラフィックおよびイメージの相互フィードバックに相互関係者の行為を変える。24組の実用的な相互効果およびカスタマイズ可能な高解像の内容と来、企業の並ぶものがない投射部を異なったユーザーの相互必要性を満たすために達成できる。つまり、相互投射系はユーザーがimmersive相互経験の作成によって前例のなく滑らかな相互経験を経験することを可能にする! 地上の投射系ソフトウェアは相互感知および...

質 相互恐竜のバーチャル リアリティのシミュレーターの多プレーヤーは撃つゲーム・マシンを撃つ 工場

相互恐竜のバーチャル リアリティのシミュレーターの多プレーヤーは撃つゲーム・マシンを撃つ

相互恐竜9Dのバーチャル リアリティのチーム多プレーヤーはゲーム・マシンのVr撃つスペースを撃つ ビジネス指針VR公園、ショッピング モール、ゲーム センターのために適した5.5 sqmの区域a.Covers;b.Theのゲームの水平な設計はゲームを撃つことを好むプレーヤーのために適して繰り返された消費率を高める。 協力している2人のプレーヤーオンライン戦いPKは、競争力を改善し、VRのゲームの対立は、プレーヤーの粘着性を高める。それはでき事を開き、人気を集めるのに使用できる。 力のフィードバック銃実質の射撃、力のフィードバック銃、多重レベル振動床は、実質の撃つ楽しみを経験する。 HDの相互撃...

質 カスタマイズされたVRのテーマ パーク9Dのバーチャル リアリティの卵の映画館の子供のゲームの脱出部屋 工場

カスタマイズされたVRのテーマ パーク9Dのバーチャル リアリティの卵の映画館の子供のゲームの脱出部屋

Other+Amusement+Productsのバーチャル リアリティ9D VRの卵の映画館VR飛行子供のゲームの脱出の部屋によってカスタマイズされる設計VRテーマ パーク バーチャル リアリティのテーマ パークはVRのこの頃は最も普及した概念である。それはショッピング モール、遊園地、科学博物館、ゲーム センター、テーマ パーク、水公園、ectのために適している。それは別のサイズに20から正方形から500平方メートルカスタマイズすることができる。映画力は顧客需要の全解決の基盤を、宇宙設計からの売り上げ後のサービスまでのVRプロダクト選択に、提供できる。VRのテーマ パークは両方の子供、大人...