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"vr games interactive"

質 CSのゲーム/オンラインでのための狂気HTC VIVE相互9D VRの映画館は射撃のゲームを撃ちます 工場

CSのゲーム/オンラインでのための狂気HTC VIVE相互9D VRの映画館は射撃のゲームを撃ちます

クレイジーなゲームHTC VIVE相互9d VrのCSのゲーム オンライン銃の射撃のゲーム9dの映画館 どこを機械をそして動かすか何を部屋要求するサイズですか。 広く利用された屋内および屋外顧客の交通場所の高い流れ: のような:学校等のまわりのショッピング モール、遊園地、空港、クラブ、劇場、観光地、Themepark。多くの位置はそれはちょうど2-9の予備のメートルが機械の全体セットを置くことを必要とするので適しています。 1.World premiere+Exclusiveの特徴2.Smallビジネス位置(2-9だけ平方メートル)3.Wireless操作。取付ける必要性無し。4.操作のため...

質 撃つ戦い装置多プレーヤーのためのVrのギョロ目9Dデジタルの劇場システム 工場

撃つ戦い装置多プレーヤーのためのVrのギョロ目9Dデジタルの劇場システム

HTCの多プレーヤーの相互vrのゲーム9dのvrを刺激するvive vrのギョロ目9Dの射撃の戦い装置 9D射撃の戦いをする方法か。 9D VRの射撃の戦いは永続的なvr銃の射撃のゲーム装置、ゲームの方向そして戦いを制御するためにジョイスティックを使用してゲームを、見るvrのglaasesを使用してそれです。これはvrガラス、身に着けている側面に於いての役割ゲームである時、必要性プロジェクターかスクリーン無し最も最近の技術プロダクトです。 どんな9D射撃の戦いを含んでか。 相互vrのシミュレーター 1. ゲーム場面で歩くことができるように方向を制御する容量のジョイスティック。 2. 容量のジョ...

質 大きいプラットホームの相互ゲームを立てる9D VRの歩行者スペース戦いHTC VIVEの動き 工場

大きいプラットホームの相互ゲームを立てる9D VRの歩行者スペース戦いHTC VIVEの動き

大きいプラットホームの相互ゲームを立てる9D VRの歩行者スペース戦いHTC VIVEの動き VR HTC VIVEの相互ゲームは最新リリースの新技術です。強く、速いゲーム装置によって好みの内容直ちに経験できます。身に着けている2時HDのヘルメットはある鮮やかな映像に連れて来ます。あなたの好みのゲームからあることができません。それはプレーヤーのための独特な賭博の経験を作成する高いimmersive感じの強い感覚を処理します。プラットホームは最先端のHTC Viveのヘッドホーンおよび蒸気のゲームを提供します。仮想世界では、すべては可能です。ナイフのマスター、優秀な射手、医者のセービングの生命、...

質 相互ゲーム・マシンを撃つ銃が付いている戦いのゲームのシミュレーターを立てるHTC Vive 9d VRを撃っている歩行者 工場

相互ゲーム・マシンを撃つ銃が付いている戦いのゲームのシミュレーターを立てるHTC Vive 9d VRを撃っている歩行者

相互ゲーム・マシンを撃つ銃が付いている戦いのゲームのシミュレーターを立てるHTC Vive 9d VRを撃っている歩行者 VR HTC VIVEの相互ゲームは最も最近の新技術です。高く敏感なゲーム装置によってあなたの好みの内容を直ちに経験できます。身に着けている2時HDのヘルメットはある鮮やかな映像に連れて来ます。あなたの好みのゲームからあることができません。それはプレーヤーのための独特な賭博の経験を作成する高いimmersive感じの強い感覚を処理します。プラットホームは最先端のHTC Viveのヘッドホーンおよび蒸気のゲームを提供します。ナイフのマスター、優秀な射手、医者のセービングの生命...

質 映画力からの映画館を立てるShoopingのモールの電気システム9d Vr 工場

映画力からの映画館を立てるShoopingのモールの電気システム9d Vr

映画力からの映画館を立てるShoopingのモールの電気システム9d Vr 会社情報 「映画力」は広州映画力の技術Co.、株式会社の下にブランドです。私達は自己開発するVR博物館を総解決博物館に、与えることに努力して、全面的な計画、管理、マーケティングおよび他の問題博物館の経験を解決する顧客のための場所の管理システムそして雲のプラットホームの管理システムは顧客が容易にビジネスを開発することを可能にします。私達の会社はこの分野の、そして、技術的な革新および研究によって、VRの製品開発、生産、販売に専門の人材銀行焦点を合わせる、この基礎、映画力の8年以上運営方法、一時的なVR (HTC)、競争す...

質 相互撃つゲーム・マシンを立てる小企業のバーチャル リアリティ9D Vr Htc Vive 工場

相互撃つゲーム・マシンを立てる小企業のバーチャル リアリティ9D Vr Htc Vive

相互撃つゲーム・マシンを立てる小企業のバーチャル リアリティ9D Vr Htc Vive 記述: 機械に60部分以上相互ゲームがある。最初にVIVE VRのバーチャル リアリティのヘルメットに置かれて、現実の世界はあなたの目で散り、戦争を始動させることを屋内催し物からの素晴らしい経験と、取替える。技術を置く蒸気VRは並ぶものがないimmersive経験を持って来る思いがけないイメージを提供する。 A.Theの世界で最も大きい視覚現実のeuipment、最も完全な上陸作戦のプラットホームである英雄、;B.The魔法スペース位置の技術は、バーチャル リアリティの前例のない相互経験を作成する;C...

質 HTC Viveのプラットホーム9D VRのショッピング モールのための相互射撃装置4プレーヤー 工場

HTC Viveのプラットホーム9D VRのショッピング モールのための相互射撃装置4プレーヤー

Htc Viveのプラットホーム9D VRの相互射撃装置ショッピング モールのための4人のプレーヤー CSのVrの射撃は世界の液浸および相互経験の効果の最先端の深さ、リラックスした、幸せな催し物の相互大気を作成するためにで、すぐに人工物の顧客の経験の感覚を高めます!古典的な利益の例の巧妙な例! CSのVrの射撃の利点: 1. 1つのボタン、容易な管理に立寄って下さい。2. 2*32」スクリーン表示賭博のイメージ、指示および宣伝のビデオ。3.付加的な5.1 audionシステムcreat優秀なbussinessの大気。4。各ゲームに学ぶプレーヤーおよびスタッフのために容易なdetial操作上の指...

質 販売のための映画力からのVrの映画館を立てる遊園地9d 工場

販売のための映画力からのVrの映画館を立てる遊園地9d

販売のための映画力からのVrの映画館を立てる遊園地9d 会社情報 「映画力」は広州映画力の技術Co.、株式会社の下にブランドです。私達は自己開発するVR博物館を総解決博物館に、与えることに努力して、全面的な計画、管理、マーケティングおよび他の問題博物館の経験を解決する顧客のための場所の管理システムそして雲のプラットホームの管理システムは顧客が容易にビジネスを開発することを可能にします。2008以来私達及びシミューレーション・システムの研究、開発、生産、販売およびフィルムの生産4D動的映画館で従事させている。 会社の調査チーム強く、強いR & Dおよび生産能力は、より若く、教養のある、質、有効な...

質 9D VRの相互CS戦い銃の射撃のシミュレーターのアーケード・ゲーム機械の上の独特な地位 工場

9D VRの相互CS戦い銃の射撃のシミュレーターのアーケード・ゲーム機械の上の独特な地位

Vrの相互CS戦い銃の射撃のゲームのシミュレーターのアーケード・ゲーム機械 CSのVrの戦いの利点:1. 1つのボタン、容易な管理に立寄って下さい。2. 2*32」スクリーン表示賭博のイメージ、指示および宣伝のビデオ。3.付加的な5.1 audionシステムcreat優秀なbussinessの大気。4。各ゲームに学ぶプレーヤーおよびスタッフのために容易なdetial操作上の指示があります。5.サポート スロット カードおよびwechatの支払。6.ハンドルのために満たすThoughful。7.ワイヤーおよびプレーヤーの安全を保護する独特な反tuwisting構造。 VR装置によって戦うCS ...