logo
メッセージを送る
Not Found
Oops! Page Not Found.
Sorry, the page you're looking for couldn't be found. It might have been removed, had its name changed, or is temporarily unavailable.
Back To Home

You Might Be Interested In

硬貨によって作動させるテーマ パーク360の飛行シミュレータの動きのプラットホームVRのゲーム・マシン

硬貨によって作動させるテーマ パーク360の飛行シミュレータの動きのプラットホームのVrのゲーム・マシン 360動的座席は非常に現実的なジェット コースターのシミュレーション・ゲームである、ゲームの内容は一連の異なった環境の主題および極度の高速ジェット コースターの経験が装備されている。模倣されたジェット コースターのゲームを通して、ゲームで、プレーヤーに想像の魔法の土地を通して忘れられない旅行がある ビジネス指針 a. VR公園、ショッピング モール、ビデオ ゲームの中心のために適した2.5平方メートルの区域をカバーする; b. 顧客のために普及したVR公園の最もよい時の試練を経た爆発性プロ...

遊園地車のゲームの屋内催し物のバーチャル リアリティ機械

遊園地車のゲームの屋内投資の催し物のバーチャル リアリティ機械 多様化させた技術の催し物の開催地の1つに高度VR装置そして革新的な催し物、多数の利点が、achievesustained利益へ、安心するために店をセットアップするのを助け得るそしてからのお金を容易にある。 適用ショッピング モール、遊園地、映画館、歩行者の通り、公園、リゾート、生態学的な農場、等。 中心の人口居住者/ツーリスト 市場の方向1.Parent子供の市場2.Educational施設のポピュラーサイエンスの市場 市場分析 VRのスポーツ アカデミー工業は決め付けること、チェーン管理、精製された管理、新しい管理考える、新技...

9Dバーチャル リアリティの映画館の恐怖遊園地のための幽霊映画ゲームのシミュレーター

9D VRの恐怖遊園地のための幽霊映画ゲームのシミュレーターのバーチャル リアリティの映画館装置 ビジネス指針M2適した1.Occupy 15の屋内公園、ショッピング モール、ゲーム センター、VRの経験ホール、文化的な観光事業のプロジェクトのために;2.New豪華なスペース プロダクト、助けのinfluencerのマーケティング;異なった位置のための3.Suitable、低価格の更新は、別の市場に会う。 車の映画館のための変数 製品名 VRの幽霊バス 電圧 220V プロダクト重量 360kg 力 3.0kw サイズ L4900*W2500*H2490mm プレーヤー 6人のプレーヤー VR...

映画力の映画館のプロジェクト280の座席海洋公園4Dの映画館映画映画館装置

映画力の映画館のプロジェクト280の座席海洋公園4D映画映画館装置 4D映画館は何であるか。 4D映画館、別名四次元のフィルムはプロダクトのそれ以上の変形そして改善の後に、新しい概念、通常の映画館および3D映画館のための新技術、しかしまたである。 およびimmersive、スリル満点の感じを視聴覚にくんくんかおよび他の万能の感じを得ることができる4Dフィルムの監視の経験が作成するように振動の付加に基づく3DステレオのフィルムのD、風、雨、電光および他の特殊効果は。米国は4D映画の方法を使用して4D映画を、スパイダーマンのような、跳躍カリフォルニア、すべて等経験する最初の国だった。ステレオのフィ...

安全シミュレーターが付いている油圧制御3 DOF 7D映画館の映画館装置

専門家3 DOFの映画館の映画館の特殊効果7dの映画館の椅子システム 7D相互映画はホールを持っている30平方メートルだけの区域を経験する。聴衆のための6つから9つの座席がある。7D映画は3D、4Dおよび5Dの特徴を結合し、顧客に新しい三次元感じを持って来る、特殊効果および相互作用を結合する映画館である。聴衆は手の支柱を通して「」と遊ぶことができる映画呼ばれる映画の終りを変えることができる。 しかしそこに坐らせてそれの秘密を見つければ7D相互映画経験ホールおよび正常な映画館が同じであることを多分考える。 独特な椅子は映画の内容を伴って対応する動きを示す。自然現象がそれで現われる場合、特殊効果装...

Immersive 5d 7dの映画館プレーヤーのプロジェクトのゲームの劇場

ドバイの特殊効果のImmersive 5d 7dの映画館プレーヤーのプロジェクトのゲームの劇場 映画力7Dの相互映画館は3D生気、5D場面、動的シミュレーション、感覚的な特殊効果およびマンマシンインタフェースとハイテクな極端を結合する革新的な映画館である。 1. 全能の救助者として最終的な戦い、 聴衆は映画の主役で、極度の映画を支配する。シミュレーション銃は高度の赤外線センサーの追跡の技術を採用し、戦いで手元に浸る満開で英雄的握り。そして、ゲームにもっと消費者が支持するより多くの楽しみを、与える実質の戦い同時に競うために多くの人々を支える。戦いのランキング、興奮の感覚を共有でき、ゲームの自尊心...