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小さいスペースは9DシミュレーターVRの自由な戦いを360度の回転射撃のゲーム要求しました
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小さいスペースは9DシミュレーターVRの自由な戦いを360度の回転射撃のゲーム要求しました
基本プロパティ
原産国
中国
ブランド名
Purple Horn
証明書
CE/ISO9001/SGS
製品型式
Vr のシミュレーター
取引物件
MOQ
1 セット
単価
negotiable
パッキング
中空気泡プラスチック、外でカートンおよび木のパッキング
発送期間
沈殿物を受け取った後 7-15 仕事日
支払方法
T/T
供給能力
1ヶ月あたりの200セット

プロダクト細部

ハイライト:

9d バーチャル リアリティの映画館

,

9d 劇場

Model: VRは戦いを解放します
Movies QTY: 8pcs映画およびゲーム
Weight: 160Kg
CBM: 3CBM
Shipment: 木製ボックス
Votage: 220Vの
Certificate: CE
製品概要
小さいスペースは9D VRの自由な戦いを360度の回転射撃のゲーム要求しました 記述 VRは自己develpoed映画力によって戦いを、行います射撃の部門VRプロダクト解放します。動的プラットホームはハンドル制御方向による360度、プレーヤーおよび撃つべきハンドルのボタン回すことができます。射撃のゲームは最も普及したVRのゲーム、VR解放しますいろいろな射撃プレーヤーの必要性を満たすためにすべての射撃のゲームとの戦いを、いままで常にでした。 VRの戦いの適用 下記のものを含んでいるバーチャル リアリティのためのいろいろ適用があります: ゲーム センター 水公園 ビジネス建物 クラブおよび党 シ...
製品の説明

小さいスペースは9D VRの自由な戦いを360度の回転射撃のゲーム要求しました

記述

VRは自己develpoed映画力によって戦いを、行います射撃の部門VRプロダクト解放します。動的プラットホームはハンドル制御方向による360度、プレーヤーおよび撃つべきハンドルのボタン回すことができます。射撃のゲームは最も普及したVRのゲーム、VR解放しますいろいろな射撃プレーヤーの必要性を満たすためにすべての射撃のゲームとの戦いを、いままで常にでした。

VRの戦いの適用

下記のものを含んでいるバーチャル リアリティのためのいろいろ適用があります:

  • ゲーム センター
  • 水公園
  • ビジネス建物
  • クラブおよび党
  • ショッピング モール
  • スポーツ部屋
  • 遊園地
  • Mesuem
  • 催し物公園
  • ビジネス通り

VRの戦いをする方法

VRの戦いのプラットホームで立って下さい、VRガラスを身に着けて下さい、ジョイスティックを握って下さい。今度はゲームを楽しむために用意して下さい。

総5pcs相互銃の射撃のゲーム、例えば、Zombiaがあります。それらは脱出するために場面の私達を、私達すべてを撃たなければなりません追跡しています。さもなければ、私達は殺され、ゲームは終わります。それは非常に刺激的、挑戦される。その上、プラットホームは移動可能、それ方向がプレーヤーによって制御される360度を回すことができますです。私達はヘッドホーンおよびターゲットを追跡するのにジョイスティックを使用してもいかったりそしてジョイスティックとのそれらを撃ちます。

VRの戦いをなぜ選びなさいか

  • 高い費用effectvie、最も高い利益はおよび速く戻ります
  • 3平方メートルの開いた場所必要性部屋無し
  • 3歳からの子供そして大人のために適した
  • 360度は動的プラットホームを回します
  • 魅力的で、多彩な見ること
  • 複数の効果および特別な感じ
  • 相互銃の射撃のゲーム
  • 排他的な映画およびゲームは他で異なります

VR家族の指定

項目 変数
電圧 AC 220W
2.25KW
重量 150kgs
軸受け負荷 200kgs
プレーヤーの数 1
サイズ L1.0*W1.0*H1.8 m
MOQ 1セット
液浸VRのヘッドホーン D2 2Kスクリーン1440*2560
受渡し時間

7-10日

会計システム

毎日プレーヤーの数を記録できるVR家族のための大きい会計システムがあります。そして終わりの後であなたの個人的な電子メールに毎日自動的に送って下さい。すなわち、場所の主任がない、彼いかにビジネス操作知っているのに。これは労働者およびまた機械を監視する主任のために非常によいシステムです。

小さいスペースは9DシミュレーターVRの自由な戦いを360度の回転射撃のゲーム要求しました 0

VRの戦いの特徴

多くの異なったタイプのバーチャル リアリティ システムがありますが、人を三次元イメージを見ることを許可する機能のような同じ特徴を共有します。これらのイメージは人に人生のサイズのようです。プラスそれらは人が視野の変更と対応する環境のまわりで動くと同時に変わります。目標は人の頭部および目動きと適切な応答の認識の例えば変更の間で継ぎ目が無いののため結合しますです。これは事実上の環境が現実的、楽しいことを保障します。

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