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ゲーム・マシンを競争させる硬貨によって作動させるVRの競争のシミュレーターのバーチャル リアリティ スペース速度
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ゲーム・マシンを競争させる硬貨によって作動させるVRの競争のシミュレーターのバーチャル リアリティ スペース速度
基本プロパティ
原産国
中国
ブランド名
Purple Horn
証明書
RoSH/CE/ISO9001
製品型式
MP-VRスペース速度
取引物件
MOQ
1セット
単価
negotiable
パッキング
気泡のプラスチック内部、カートンおよび木のパッキングの外側
発送期間
沈殿物を受け取った後7-15仕事日
支払方法
ウエスタンユニオン、L/C、T/T
供給能力
1 か月あたりの 1000 セット/セット

プロダクト細部

ハイライト:

シミュレーターを競争させる硬貨によって作動させるVR

,

シミュレーターを競争させる5.0KWスペース速度VR

Product Name: VRスペース速度
Voltage: 110V/220V
Product Size: L257*W183*H183cm
Power: 5.0kw
Product Weight: 650KG
Actual Operating Power: 3.0KW
Usage: 主題Park+museum+gameの中心
Warranty: 12 Months+lifetimeのテクニカル サポート
Rated Load: 150kg
Videos/Games: 3ゲーム75の車およびトラックを提供する
製品概要
硬貨の補助機関車のバーチャル リアリティのゲーム・マシンを競争させる競争のシミュレーター商業9D VRスペース速度 交通の有益なプロダクト 極度な動的応答の速度はimmersive競争の運転経験を持って来る。 加速する場合、動的プラットホームが、回転、プラットホーム ブレーキがかかり6DoFは実質車の運転として同じ感じを与える0.001秒以内に車の原動力に答える。 135程度の超全体のimmersive大画面 5760*1808の決断の3つの43インチのラージ・スクリーンは、車の視野のあらゆるインチを示す。 非線形ブレーキ ペダル 非線形ブレーキは偽りなく速度の高い感受性そして実質の感覚の車の...
製品の説明

硬貨の補助機関車のバーチャル リアリティのゲーム・マシンを競争させる競争のシミュレーター商業9D VRスペース速度

交通の有益なプロダクト

極度な動的応答の速度はimmersive競争の運転経験を持って来る。

加速する場合、動的プラットホームが、回転、プラットホーム ブレーキがかかり6DoFは実質車の運転として同じ感じを与える0.001秒以内に車の原動力に答える。

135程度の超全体のimmersive大画面

5760*1808の決断の3つの43インチのラージ・スクリーンは、車の視野のあらゆるインチを示す。

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非線形ブレーキ ペダル

非線形ブレーキは偽りなく速度の高い感受性そして実質の感覚の車の感圧性のブレーキ システムを、模倣する。

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6ATシフト レバー

ステンレス鋼+革の作られる、急降下の逆さまギヤが付いている6速度のシフト レバー。

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スポーツは椅子をバケツでくむ

調節可能なスポーツの折り畳むことのできる座席は6DoFプラットホームが角を付けて、転がっているとき有効な側面サポートを与える。

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サラウンド・サウンド

強力な低音によって作成された競争エンジンのとどろきはimmersive感じを与える。

変数のテーブル
製品名 VRの極度の速度 評価される電圧 220V
プロダクト サイズ L257*W183*H183cm 評価される力 5.0KW
プロダクト重量 650KG 実際の作動力 3.0KW
定格負荷 150KG スクリーン 42インチ* 3
遊ぶ方法 シミュレーターを運転するレース カー
ビデオ/ゲーム 3ゲームofffer 75の車およびトラック

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映画力は動的シミュレーションの設計、デジタル コンテンツおよびデジタル催し物に焦点を合わせるで、企業で大型プロダクト システムがある会社。確立以来、映画力は150ヶ国の消費市場に首尾よくVRプロダクトを全体的に促進した。映画力は調査および沈殿物の年後に一組の成長した、安定した、そして有効なプロダクトを統合した。運営業務モデル。将来、映画力はより多くのユーザーに非常に豊富な、immersive VRの経験を持って来ることにそれ自身を捧げ続ける。未来に先に見て、バーチャル リアリティ(VR)装置は次第にimmersive相互作用による次の5-10年の従来の催し物装置を取り替え、次のデジタル催し物ターミナルになるかもしれない。但し、映画力は初期の企業を導き、企業の革新にもっと確信をもって加わり、新しいビジネス モデルをメタ詩の下で定義し、そして新しい生態学をバーチャル リアリティの下で導く。

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将来、映画力は開発を主張したり、テクノロジー開発にVR/ARのような最も最近の適用を開発するために重く投資したり顧客のための理性的なデジタル改善および出力ワンストップVR催し物の販売の解決を実現する。多様化させたVRの技術装置は正方形の効果、人気および粘着性の点では科学的に結合され、顧客が多数の利益を達成するためにワンストップVRのテーマ パークを全く最初から造るのを助ける。

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