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"ar interactive game"

質 VRの遊園地のゲーム・マシンを塗っている屋内相互投射の子供1.5 KW 工場

VRの遊園地のゲーム・マシンを塗っている屋内相互投射の子供1.5 KW

壁ゲームの魔法の海ゲーム・マシンを塗っている屋内1.5 KWの相互投射の子供 相互投射の絵画ゲームは知性、子供の革新的な相互作用の新しいゲームと催し物を結合する! 遊ぶ: 1.Painted魚:子供はアルバムで好む魚を選ぶことができ、異なった塗る用具を通して魚の色を変え、それを作る色は独特な魚になる。 2.Released魚:完了の後で、塗られた魚は3D魚のいる池に製図版から解放された。現時点で、魚は新しい生命を与えられ、海洋の大画面で自由に泳ぎ始めた。 3.Interactive塗る魚:それから開始の演劇の時間!あなたの魚にすぐに育ってほしければ子供は海洋の食糧のために方向を制御するためにジ...

質 遊園地装置の子供の相互教育床の映写機 工場

遊園地装置の子供の相互教育床の映写機

遊園地装置の子供の相互教育床の映写機 地上の相互投射は高度の計算機視覚の技術および想像および動的相互経験を作成するのに投射のディスプレイ技術を使用する。システムで使用される相互技術に世界の指導的地位が、高い新型および観覧とあり、展覧会場の大気を、展覧会の科学技術の内容を高めるために活動化、でき高める展覧会の場所の人気を非常によい場合もあるそれ。 ビジネス指針6だけ㎡、VRのテーマ パーク、ショッピング モール、子供の運動場のためのスーツをカバーする。3-8歳の子供を目指すこと興味がある子供の相互投射のゲーム、困惑のプロジェクトのためのスーツ。 同時に相互に作用している多数の人々事実上および実質...

質 インタラクティブ・インドアVR 射撃ゲーム アークード・マシン 4 プレイヤー 遊園地 工場

インタラクティブ・インドアVR 射撃ゲーム アークード・マシン 4 プレイヤー 遊園地

製品説明 VRスナイパーでは 現代の戦争に基づいた 次世代のゲームで プレイヤーはメコン川に戻り メコン川の復旧のために 救助作戦に参加する機会を 得るでしょう人質を救出し 麻薬王を捕まえるゲームには合計12のレベルがあり,各レベルはエキサイティングな戦闘シーンで満たされています. 製品経験 スナイパーARリアルな射撃ゲーム. 狙撃と射撃時,銃の尾に望遠鏡装置が設置され,反撃感を起こす. VRメガネを履く必要はありません. 製品パラメータ 製品名 LEDファン付きの7D射撃アーケードゲーム機 電圧 220V サイズ L3350*W2800*H1900mm パワー 0.3-0.5kw プラットフ...

質 1つのプレーヤーの自動車運転のシミュレーターのVr 9dの賭博の航空機の飛行シミュレータ 工場

1つのプレーヤーの自動車運転のシミュレーターのVr 9dの賭博の航空機の飛行シミュレータ

投資ビジネス自動車運転のシミュレーターのVr 9dの賭博の航空機の飛行シミュレータ ビジネス指針 屋内公園の6平方メートル、普及したオンライン名声、ショッピング モールおよびVRの経験のの区域a.Covering中心;b.Simulate飛行、衝撃のジェット コースターは、刺激し、新しい催し物の経験、引き付ける繰り返された消費を競争する。 新しいimmersive経験真新しい経験モードは同時にジェット コースターのような空中戦闘そして叫びの敵機を外で殺すことの刺激を経験できる ビジネスのための最もよい選択それは屋内楽園、ショッピング モールおよび人気を集めるVRの経験のための最もよいプロダクト ...

質 AR MR インタラクティブなプロジェクター 壁ゲーム 子供教育 3d ビデオゲーム 子供 絵画機 工場

AR MR インタラクティブなプロジェクター 壁ゲーム 子供教育 3d ビデオゲーム 子供 絵画機

AR/MR インタラクティブなプロジェクター 壁ゲーム 子供教育 3d ビデオゲーム AR 子供 絵画機 製品説明 親と子供との交流 絵画を通して創造性を解放し,絵画に生き物を吹き込む.子供たちはキャンバス上のキャラクターとやり取りし,素晴らしい物語を作ることができます. 小魚の狩り 遊びのやり取りを通して 小さな魚の方向と速度を制御し 海の宝物を探り 食べ物と薬物を集め 必要なエネルギーと健康を 小さな魚に提供します 適用される場所 このゲームは,児童の遊び場,遊園地,屋内の悪役の城,公園,親子交流の場所などの様々なシナリオに適しています. 製品パラメータ タイプ AR 子供 絵のシミュレー...

質 遊園地の催し物の相互3dホログラムの床の子供のゲーム システム 工場

遊園地の催し物の相互3dホログラムの床の子供のゲーム システム

遊園地の催し物の相互3dホログラムの床の子供のゲーム システム 製品の説明 ゲームの原則:直接マンマシンインタフェースの効果を達成するプレーヤーのボディ動きまたはジェスチャーのカメラのデータ解析によるハイテクなビデオ モーション・キャプチャーの技術の使用。プレーヤーの動きを直ちに読めば、プレーヤーはキーボード、ジョイスティックまたはマウスのための必要性なしでボディ動きを通してゲームを直接、単に制御。会話形システムは多くの人々の行為を同時に分析でき多くの人々の実質の相互作用を実現する。 場面の大気を高め、経済的な利点、順向の参加を促進し、そして参加の経験そして興味の感覚を増強しなさい。 a...

質 子供は作動させた機械ARの魔法の相互床プロジェクター ゲームを鋳造する 工場

子供は作動させた機械ARの魔法の相互床プロジェクター ゲームを鋳造する

子供は作動させた機械ARの魔法の相互床プロジェクター ゲームを鋳造する 相互床の投射系に使用するためにそれに広告業のための理想的なプロダクトをするいくつかの主要特点がある。それは絶対にすべてが付いている完全な解決それをセットし、パッケージに含まれているカスタマイズする必要があったである。さらにもっと重大に、相互床システムはプラグ アンド プレイおよび取付け非常に易い。 相互床の投射系はいくつかの異なった場所で使用することができる。それらは注意をそれほど引き付けるので広告を表示するために完全である。相互床の異なった効果の一部は広告と共に使用することができる。例えば、床の表面で動いている人々は店の...

質 子供の屋内運動場相互プロジェクター ゲームのVr公園装置 工場

子供の屋内運動場相互プロジェクター ゲームのVr公園装置

容易な作動させたVr公園装置の子供の屋内運動場の相互壁の投射のゲーム ビジネス指針屋内運動場、ショッピング モール、子供のために適した6-12 sqmの区域a.Coversは集中する;b.Theのゲームはゲームの粘着性を保つことができる要求カスタマイズすることができるおよび祝祭に従って;c.開催地のサイズに従って、2-10人の高収入子供および経験を同時に収容できる;5-15歳の子供を目指すこと困惑のプロジェクトの幸せな時間を一緒に使っているd.Familyの親子供適した。 プロダクト演劇相互球は相互技術および従来のいたずらな城の完全な組合せである。2本の剣は結合される、新たになっている!見事に...

質 ゾンビ相互VRの射撃のアーケード・ゲーム機械2プレーヤー 工場

ゾンビ相互VRの射撃のアーケード・ゲーム機械2プレーヤー

遊園地のゾンビVRの嵐の戦いを撃っている相互VRの射撃のアーケード・ゲーム複数競技者用2人のプレーヤーのためのVR ビジネス指針a.Covers 5.5基の平方メートル、適した屋内公園、ショッピング モール、アーケード・ゲームの中心、VRの経験のためにホール、等;ゲームを撃つことを好むプレーヤーのために適したb.Gameのレベル モデルは繰り返された消費率を高める; 戦い競技場VRの嵐の戦場は二人用の相互撃つゲーム・マシン、同じ段階の競争のおよび調整された戦闘を支えていて多数の古典的な嵐のゲームがである。 目をつかまえること容易55インチの同期表示はライブ ゲームを放送し、すぐに人気を集める、...

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