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"interactive wall projection system"

質 子供の屋内運動場相互プロジェクター ゲームのVr公園装置 工場

子供の屋内運動場相互プロジェクター ゲームのVr公園装置

容易な作動させたVr公園装置の子供の屋内運動場の相互壁の投射のゲーム ビジネス指針屋内運動場、ショッピング モール、子供のために適した6-12 sqmの区域a.Coversは集中する;b.Theのゲームはゲームの粘着性を保つことができる要求カスタマイズすることができるおよび祝祭に従って;c.開催地のサイズに従って、2-10人の高収入子供および経験を同時に収容できる;5-15歳の子供を目指すこと困惑のプロジェクトの幸せな時間を一緒に使っているd.Familyの親子供適した。 プロダクト演劇相互球は相互技術および従来のいたずらな城の完全な組合せである。2本の剣は結合される、新たになっている!見事に...

質 子供のための魔法の相互野球の試合の動的投球のシミュレーター装置 工場

子供のための魔法の相互野球の試合の動的投球のシミュレーター装置

Arの相互プロジェクター魔法の相互野球の試合の動的投球のシミュレーター装置 豊富な3Dゲームとのスクリーンで触れている満足したりおよび引き付ける時間の球に当ることができるArの相互プロジェクターは長い時間の間遊び退屈しないで子供続けます。 それはまた干渉、非常に容易なリモート・コントロールによってワイヤーで縛らないでか取付けなしにサポート ダブル プレーのメカニズム、正確な誘導です。 特徴: (1)は催し物に一緒に遊ぶ多くの人々を一緒に相互に収容しましたり、親および子供のために機会を人高め、女性は、若くのおよび古い、友人および学生一緒に含むことができましたり競争および喜びのゲームを経験します。 ...

質 遊園地装置の子供の相互教育床の映写機 工場

遊園地装置の子供の相互教育床の映写機

遊園地装置の子供の相互教育床の映写機 地上の相互投射は高度の計算機視覚の技術および想像および動的相互経験を作成するのに投射のディスプレイ技術を使用する。システムで使用される相互技術に世界の指導的地位が、高い新型および観覧とあり、展覧会場の大気を、展覧会の科学技術の内容を高めるために活動化、でき高める展覧会の場所の人気を非常によい場合もあるそれ。 ビジネス指針6だけ㎡、VRのテーマ パーク、ショッピング モール、子供の運動場のためのスーツをカバーする。3-8歳の子供を目指すこと興味がある子供の相互投射のゲーム、困惑のプロジェクトのためのスーツ。 同時に相互に作用している多数の人々事実上および実質...

質 15pcs AR 子供 インタラクティブなプロジェクターゲーム AR マジックボール インタラクティブなプロジェクション 壁ゲーム 工場

15pcs AR 子供 インタラクティブなプロジェクターゲーム AR マジックボール インタラクティブなプロジェクション 壁ゲーム

AR マジックボール インタラクティブなプロジェクション 壁ゲーム AR 子供 インタラクティブなプロジェクター ゲーム 製品説明 高品質のプロジェクターランプ 私たちは高品質のプロジェクターランプを使用し,使用寿命は最大2万時間で,毎日10時間,5年間連続使用できます 明確なHDディスプレイ 高画素密度と超高コントラストにより,画像は明るく,鮮明で,詳細に満たされています. 製品パラメータ ポイント ARインタラクティブなプロジェクターゲーム ゲーム 15個ゲーム 体重 60kg タイプ 投影で互動する子供 電圧 220V パワー 400W 証明書 CE ROHS 特徴 高度な性格 システム ...

質 システム プロジェクター決断1280x800の屋内魔法の球の射撃のゲーム 工場

システム プロジェクター決断1280x800の屋内魔法の球の射撃のゲーム

壁の投射ソフトウェア ゲームARの相互投射のシステムが付いている魔法の球の射撃のゲーム 相互壁ゲームはである何 相互壁ゲームはプロジェクト イメージ投射と相互技術を結合する。子供が場面のまたは海の球が付いているゲームの要素で手で当れば、いろいろ素晴らしい効果は報酬として、同時に得るスコアを現われる。新しい進水させたゲーム-極度のChickieシリーズ ゲーム。原動力、3Dの深さ、場面によっては運転されるゲーム新しい相互経験を持って来る。そしてまた子供の勇敢な冒険心を訓練しなさい。複数競技者用ゲームは子供間のコミュニケーションを増強し、単一性および協同の意識を訓練する。 特徴。 1簡単、高く相互...

質 子供の催し物の硬貨はゲーム・マシン3Dの楽しみの相互引くゲームを作動させた 工場

子供の催し物の硬貨はゲーム・マシン3Dの楽しみの相互引くゲームを作動させた

硬貨によって作動させるゲーム・マシンの子供の催し物3dの楽しみの相互引くゲーム 従来のいたずらな城の子供の嬉しい相互壁の相互投射そして好みの海洋の球のプールのプロジェクトの組合せは参加の感覚および公園のプレイ範囲を非常に高める。上出来のバーチャル リアリティ相互インターフェイス、刺激的な35 3Dおよび楽しみの相互ゲームは遊ぶために急ぐように子供を引き付ける。それはまたあなたのいたずらな城に多くの人気を加える。それは子供であるかどうか、大人は数回それをしない訳にはいく。 事実上のシミュレーションの技術およびイメージの認識の技術を統合する相互投射のプロジェクト。相互投射は水さざ波、消し、弾くこと...

質 遊園地の催し物の相互3dホログラムの床の子供のゲーム システム 工場

遊園地の催し物の相互3dホログラムの床の子供のゲーム システム

遊園地の催し物の相互3dホログラムの床の子供のゲーム システム 製品の説明 ゲームの原則:直接マンマシンインタフェースの効果を達成するプレーヤーのボディ動きまたはジェスチャーのカメラのデータ解析によるハイテクなビデオ モーション・キャプチャーの技術の使用。プレーヤーの動きを直ちに読めば、プレーヤーはキーボード、ジョイスティックまたはマウスのための必要性なしでボディ動きを通してゲームを直接、単に制御。会話形システムは多くの人々の行為を同時に分析でき多くの人々の実質の相互作用を実現する。 場面の大気を高め、経済的な利点、順向の参加を促進し、そして参加の経験そして興味の感覚を増強しなさい。 a...

質 困惑3dは相互プロジェクター ゲームが支払の教育多彩な絵画を鋳造する壁をこわした 工場

困惑3dは相互プロジェクター ゲームが支払の教育多彩な絵画を鋳造する壁をこわした

AR VRゲーム3dが壁ゲームをこわした相互プロジェクター困惑の子供は支払の教育多彩な子供の絵画を鋳造する 3D知性、子供の革新的な相互作用の新しいゲームの相互投射のコンバインの催し物! 遊ぶ: 1.Painted魚:子供はアルバムで好む魚を選ぶことができ、異なった塗る用具を通して魚の色を変え、それを作る色は独特な魚になる。 2.Released魚:完了の後で、塗られた魚は3D魚のいる池に製図版から解放された。現時点で、魚は新しい生命を与えられ、海洋の大画面で自由に泳ぎ始めた。 3.Interactive塗る魚:それから開始の演劇の時間!あなたの魚にすぐに育ってほしければ子供は海洋の食糧のため...

質 ARの氏ビジネス相互プロジェクター壁ゲームの子供の教育3Dのビデオ ゲーム装置 工場

ARの氏ビジネス相互プロジェクター壁ゲームの子供の教育3Dのビデオ ゲーム装置

新しいAR/MRビジネス相互プロジェクター壁ゲームの子供の教育3dのビデオ ゲームの子供装置ARの子供の絵画 ビジネス指針a.屋内運動場、ショッピング モール、子供のために適した10 sqmの区域を集中するカバーする;b.海洋の世界の楽しみ、親子供の相互作用を探検しなさい。親は買い戻して喜んでである;c. 3-8歳の子供を目指すこと子どものような鉛筆の設計、困惑のプロジェクトのためのスーツ。 夢を塗りなさい演劇をあなたの創造性に絵画の形で与え、スクリーンに生命を与えなさい。子供はスクリーンで作成される特性と相互に作用することができる。 塗る魚積極的に相互および面白いgameplayによって泳い...

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