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屋内楽しみの中心装置のGameplay ARの相互壁の投射のゲーム
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屋内楽しみの中心装置のGameplay ARの相互壁の投射のゲーム

屋内楽しみの中心装置のGameplay ARの相互壁の投射のゲーム
基本プロパティ
原産国
中国
ブランド名
Purple Horn
証明書
CE/ISO9001/SGS
製品型式
床プロジェクター
取引物件
MOQ
1セット
単価
negotiable
パッキング
中気泡のプラスチック、外でカートンおよび木のパッキング
発送期間
沈殿物を受け取った後7-15仕事日
支払方法
L/C、T/T、MoneyGram
供給能力
1ヶ月あたりの1000組のセット/セット

プロダクト細部

ハイライト:

ARの相互壁の投射のゲーム

,

ISO9001相互壁の投射のゲーム

,

床プロジェクター相互壁ゲーム

Item: 床プロジェクター
Application: 屋内
Usage: 広告、子供のゲーム、ARの投射
Keywords: 3dレーザー光線写真相互投射
Warranty: ハードウェアのための1年およびソフトウェアのための寿命
Voltage: 220V
Certificate: セリウムROHS
Size: L2000*W3000mm
製品概要
屋内楽しみの中心装置のGameplay AR相互デジタルの壁ゲーム 地面の相互投射は地面にイメージの効果を写し出すために上で掛かる投射装置を使用する。訪問者が、システム同定を通って、投射部に訪問者歩くとき直接フィートを使用して映写幕の事実上場面と相互に作用することができるまたは行為はあなたの足音と、相互効果それに応じて変わる。地上の相互投射系は事実上のシミュレーションの技術そしてイメージの認識の技術を、水さざ波を含んで、フリップ、衝突、削除統合する相互投射のプロジェクト、回避でしたり、および他の明示続く。聴衆はボディ動きを通って地面のイメージと相互に作用し、さまざまな特殊効果のイメージはフィー...
製品の説明

屋内楽しみの中心装置のGameplay AR相互デジタルの壁ゲーム

地面の相互投射は地面にイメージの効果を写し出すために上で掛かる投射装置を使用する。訪問者が、システム同定を通って、投射部に訪問者歩くとき直接フィートを使用して映写幕の事実上場面と相互に作用することができるまたは行為はあなたの足音と、相互効果それに応じて変わる。地上の相互投射系は事実上のシミュレーションの技術そしてイメージの認識の技術を、水さざ波を含んで、フリップ、衝突、削除統合する相互投射のプロジェクト、回避でしたり、および他の明示続く。聴衆はボディ動きを通って地面のイメージと相互に作用し、さまざまな特殊効果のイメージはフィートの下で咲き、新しく、独特な経験を持って来る。

事実上のシミュレーションの技術およびイメージの認識の技術を統合する相互投射のプロジェクト。相互投射は水さざ波、消し、弾くこと、衝突を、避け、続き、そして他の明示含んでいる。関係者はボディ動きを通ってより面白く、さまざまな変更と現実および現実を結合するすばらしい世界に聴衆を持って来る地面のイメージと相互に作用している。

屋内楽しみの中心装置のGameplay ARの相互壁の投射のゲーム 0

利点

1. 豊富な相互効果:顧客の創造的な必要性に従って、表示の内容および相互効果は作り出される。

2. 多くの人々は同時に相互に作用している:10人またはより多くの人々は一緒に相互に作用し広告は非常によい公表の効果を達成できる相互作用で埋め込むことができる。

3. 強い拡張の能力:投射部の区域、形および媒体は条件に従って任意に変えることができる。

4. 取付け、配置すること容易:取付け、長期展覧会および短期展覧会両方のために適している分解および交通機関は非常に便利、適用範囲が広い。

5. 全面的な操作は適用範囲が広い:全体の設計はより慈悲深く、相互作用プロセスは簡単でがちである。

6. 豊富なタイプの特殊効果:異なった相互効果はでき事の場所の主題に従って作り出すことができる。

屋内楽しみの中心装置のGameplay ARの相互壁の投射のゲーム 1

相互床の投射のための変数

製品名 相互投射
0.45kw
サイズ カスタマイズしなさい
サービス 販売の後で24時間世界的に整備しなさい
保証 12か月、寿命の維持
適用 ショッピング モール、経験ホール、文化的な観光事業

映画力について

映画力は研究及び開発を専門にするハイテクな企業およびVR、ARおよび4D動的技術の適用である。それは創造性、R & D、内容、生産、販売および操作サービスを統合する。屋内公園、文化的な観光事業、科学の研究および他の企業の適用に高価なimmersive催し物の教育のプロダクトおよび解決を提供することの焦点。

屋内楽しみの中心装置のGameplay ARの相互壁の投射のゲーム 2

販売サービスの後の保証および

訓練サービス:

顧客はtechinical訓練のための私達の工場に学ぶことを簡単な問題を作動させ維持する方法を来ることができる。


売り上げ後のサービス:

装置の問題を解決するためリモート・コントロール技術をいつでも使用することによって点検し。

保証:

ハードウェアのための1年、
ソフトウェアのための寿命。
一生の自由のためのソフトウェアを更新し、維持できる。

屋内楽しみの中心装置のGameplay ARの相互壁の投射のゲーム 3

FAQ

1.Whatは最低順序量であるか。
新しい顧客のために、あなたの市場の製品品質そして販売をテストするために試験順序を置くことができる。

2.Willあなたのプロダクトの電圧そしてプラグ私の標準と行くためか。
私達は電圧を確認し、私達の顧客と差し込み、そして要求として機械を作り出す。

3.どの位売り上げ後のサービスおよび維持か。
主要部分のための1年の保証、ソフトウェアのための寿命の維持(ソフトウェア エラーは私達の技術者によってリモコンによって永久に解決することができる);

映画館の取付けをする4.Howか。
A.私達は顧客を顧客が独自で取付け、作動できるように、ビデオおよび指示を取付けるために提供する;
B. Customersはスタッフが中国に来ることを許可するできるそして私達は自由に取付け作動する方法をそれらを訓練する;
C.私達はあなたのスタッフを取付け、訓練することを私達の技術者があなたの場所に行くことを許可してもいい往復旅行料金および調節料金は顧客によって支払うべきである。

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