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"virtual reality machine"

質 催し物の運動場装置3スクリーンのレース カーのゲームのシミュレーター 工場

催し物の運動場装置3スクリーンのレース カーのゲームのシミュレーター

催し物の運動場装置3スクリーンのレース カーのゲームのシミュレーター機械 ワンストップVRの催し物の利益の計画 開催地のサイズ、人々の投資費用、流れ、消費者選好、等に従って、多数の娯楽区域は分けられ、多様化させた(経験、競争、飛行、競争、等) VRの技術装置は効率、人気および粘着性に従って科学的に結合される。、ワンストップVRの経験ホールを多様化させた利益を達成するために造るのを顧客が助ける0から始まって。 市場分析: 研究方法 1. 任意訪問:経験ホールの放射の範囲を都市のスケールに従って測定し、目標範囲に理解するために全面的な訪問を行ないなさい。 2. 顧客式の照会:キー・ターゲット(競争...

質 12 Monthesの保証異なった年齢のための多数映画9D VR映画館のゲームのシミュレーター 工場

12 Monthesの保証異なった年齢のための多数映画9D VR映画館のゲームのシミュレーター

異なった年齢のための多数映画9D VR映画館のゲームのシミュレーター 9d vr家族の定義。 6座席9d vr家族は現実の仮想計算機であり、現代社会の開発とますますpupularです。それは1台の機械によって満たしますより多くの人々のinquirementをある場合もあります。7Dおよび5Dからの相違は一緒に遊ぶべき家族またはグループのためのより多くの座席そしてスーツです。 6座席9d vr家族の特徴。大きい利益6座席9d vr家族は多くの人々のための自営機器です。より多くのプレーヤーのためのそうより多くの座席は1つの座席2つのプロダクトに同時により多くの時の利益を持って来ま...

質 屋内楽しみの中心装置のGameplay ARの相互壁の投射のゲーム 工場

屋内楽しみの中心装置のGameplay ARの相互壁の投射のゲーム

屋内楽しみの中心装置のGameplay AR相互デジタルの壁ゲーム 地面の相互投射は地面にイメージの効果を写し出すために上で掛かる投射装置を使用する。訪問者が、システム同定を通って、投射部に訪問者歩くとき直接フィートを使用して映写幕の事実上場面と相互に作用することができるまたは行為はあなたの足音と、相互効果それに応じて変わる。地上の相互投射系は事実上のシミュレーションの技術そしてイメージの認識の技術を、水さざ波を含んで、フリップ、衝突、削除統合する相互投射のプロジェクト、回避でしたり、および他の明示続く。聴衆はボディ動きを通って地面のイメージと相互に作用し、さまざまな特殊効果のイメージはフィー...

質 テーマ パーク装置の子供ARの相互ゲームの投射系の絵画 工場

テーマ パーク装置の子供ARの相互ゲームの投射系の絵画

硬貨は子供のVrのゲームの魔法の塗る魚の相互ゲーム・マシンを作動させた テーマ パーク装置の子供の相互投射系の塗るゲーム ビジネス指針屋内運動場、ショッピング モール、子供のために適した10 sqmの区域a.Coversは集中する;b.Explore海洋の世界の楽しみ、親子供の相互作用。親は買い戻して喜んでである;3-8歳の子供を目指すことc.Childlikeの鉛筆の設計、困惑のプロジェクトのためのスーツ。 夢を塗りなさい演劇をあなたの創造性に絵画の形で与え、スクリーンに生命を与えなさい。子供はスクリーンで作成される特性と相互に作用することができる。 塗る魚積極的に相互および面白...

質 屋内楽しみの中心装置のビデオ ゲームのシミュレーター動的VRの動きのプラットホーム 工場

屋内楽しみの中心装置のビデオ ゲームのシミュレーター動的VRの動きのプラットホーム

屋内楽しみの中心装置のビデオ ゲームのシミュレーター動的VRの動きのプラットホーム ビジネス指針平方メートル適した1.Covers 15 VR公園、ショッピング モール、ビデオ ゲーム都市およびVRの経験ののために中心;二重剣を握り、リズムに踊っている音楽戦士への2.Transformedそれは若者達間で普及している;3.Clearゲーム、チームPKを形作るオンラインで サポート プレーヤーは二次消費を改良する。 複数競技者用競争のタイプ 単一プレーヤーの経験のゲームの拒否。機械は3つの二人用のオンライン ゲームが装備されている。ゲームは相互および競争要素のゲームを含んでいる。端の後で、完全で...

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